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[討論]自由的弱點??[複製鏈接]

05645210 該用戶已被刪除
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樓主
發表於 2010-4-22 06:52 PM|只看該作者|正序瀏覽
之前曾經在某個地方看到
"自由全彈發射時無法轉向"
所以說只要在閃過的時候一槍過去自由就完了

自由全彈時真的無法回避或轉向嗎???
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發表於 2022-7-22 09:40 PM|只看該作者
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攻擊自由要打最好別在宇宙,在地球內比較好處理
針對其機動性最好是以面打擊,不要點(不然會被閃過),用數量和火力覆蓋來牽制,同時布置陷阱。
不要強攻,輪番消耗,打持久戰。
不過要做到很難就是了。

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發表於 2020-9-6 10:41 AM|只看該作者
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鋼彈強弱主要是看機師吧
除非規格差距太大

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發表於 2019-1-27 03:48 AM|只看該作者
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强襲自由這根本不算弱點啊,基拉的超級感應完美的彌補這點的
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發表於 2018-9-19 01:27 AM|只看該作者

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發表於 2018-8-7 11:56 AM|只看該作者
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全彈發射 攻擊是最好的防禦~ 所有的雜魚 都被秒準了 也不存在被攻擊
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發表於 2018-8-4 02:11 PM|只看該作者
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他的駕駛是無敵的 若其他人開才有可能被打爆
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發表於 2016-6-11 08:50 AM|只看該作者
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自由的強大在於機師
自由的弱點也源自機師
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chingcai 該用戶已被刪除
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發表於 2016-5-8 12:41 AM|只看該作者
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
新世代機+種子駕駛~

就可以把它做掉啦~事實上也就是這樣阿~
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發表於 2016-4-28 11:41 PM|只看該作者
在原作雜魚都只是標靶梅迴避運動
就像你說的神手閃開了 爆種基神好眼力也可邊迴避關掉全彈(福田怎麼可能會沒想到) 且全彈好像不是大型粒子 向是光槍那樣一發一發射 連軌磁彈畫面都改了




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發表於 2016-3-11 10:22 AM|只看該作者
VilSoon 發表於 2016-3-10 01:22 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

主角技术解決這一危機,因為就是打不中牽制對方一定可以的,除非對手也是神級技术和機体才會危險 ...

其實任何機體都有不能離母艦太遠
...
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VilSoon 該用戶已被刪除
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發表於 2016-3-10 01:22 PM|只看該作者
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主角技术解決這一危機,因為就是打不中牽制對方一定可以的,除非對手也是神級技术和機体才會危險

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發表於 2016-1-10 01:57 AM|只看該作者
有主角威能
就算能接近
也會打不到or自己被打掉(笑)
而且開炮只是一瞬間的事情
只是動畫把焦點放在開砲的過程
所以會覺得可以開很久

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發表於 2016-1-7 05:11 PM|只看該作者
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自由本身係以同正義一齊作戰而開發出來的一對機體正義近戰自由射擊所以話弱點的話就係近戰比遠隔火力相差大同要有強大的駕駛員
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發表於 2016-1-3 02:28 PM|只看該作者
重點是速要跟得上
在加上他不會再有人在旁邊的時候
開全彈




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